MixamoのアニメーションをBlenderでリターゲットする方法

ソフトウェア

RokokoのBlenderアドオン「Retargeting」機能を使用して、Mixamoのアニメーションをモデルに適用します。Rokokoのアカウントがあれば、無料で利用可能です。

実行環境

現在、Blender 4.4ではリターゲットがうまくいきません。

OSWindows11 24H2
Blender4.3.2
Rokoko Studio Live Blenderv1.4.1
スクロールできます

ダウンロード

以下のリンクからRokokoのBlenderアドオンをダウンロードします。

ブレンダープラグインをダウンロードします。

ダウンロードしたZIPファイルをBlenderにインストールしてください。

使い方

Blenderのサイドバー(Nキー)を開くと、「Rokoko」タブが追加されています。

今回は、Rigifyでリギングしたモデルを使用します。このモデルはFBX形式でエクスポートしておきました。

アニメーションはMixamoからダウンロードしたものを使用します。

サイドバーの「Rokoko」タブを開き、Sign in to Rokokoを押してサインインします。(アカウントがない場合はサインアップから作成)

モデルとアニメーションをインポートしたらRetargetingタブを開きます。ソースとターゲットのアーマチュアを選択して「Build Bone List」を押します。

ソースとターゲットのボーンを確認しながら合わせます。Retarget Animationをクリックするとリターゲットが行われます。

作成したボーンリストはエクスポートして保存しておくと、同じモデルで再利用できるため、次回の作業が簡単になります。

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